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双卡则领先19%

薪火娱乐编辑:2018/4/14 19:25:45

  GPU的世界老是充满纷争,自2006年暑假NVIDIA发布G80新架构之后,因为合作敌手AMD的R600效能低下,使得无论是支流仍是顶级市场,都是由NVIDIA占领自动。客岁,代号GT200的GeForce GTX 260/280更是狠狠击溃了AMD顶级Radeon HD 3870,高端市场一度是NVIDIA独孤求败。但好景不长,傲慢的绿影军团明显低估了合作敌手新产物的实力,代号RV770的Radeon HD 4870/4850的发布有如为市场注入了一针强心剂,将性价比路线走得极尽描摹,虽然在机能上这两颗GPU都无法与GT200相抗衡,但红衫军团主攻中端的策略成功的吸引了绝大大都玩家的眼球。

  RV770采用台积电55nm工艺制造,杰出的机能打开了中高端市场冲破口,AMD延续了RV670时的计谋,敏捷推出了双GPU单PCB的顶级方案Radeon HD 4870X2应运而生,单PCB上焊接了两颗RV770 GPU,而且具有2GB GDDR5的高速大容量显存规格,内部采用PLX芯片组建CrossFire。此招一出,整个GPU市场发生了翻天覆地的变化,在顶级市场有着GeForce GTX 260/280和GeForce 9800GX2等多位“机能高手”扼守的NVIDIA被一击K.O,“卡皇”宝座失守。而坏动静并没有竣事,RV770发布半年以来,此架构衍生出的各类中低端版本侵袭了由NVIDIA G92主导的中低端市场,消费群体最多的市场也几近沦亡。

  但对于泛博玩家而言,在GPU上破费了数千以至上万的成本,追求得来的机能到底能到几多呢?想用NVIDIA方案打败Radeon HD 4870X2,只能采办两块GeForce GTX 280组建SLI;想要用AMD本人的方案来提拔机能,就要再买一块Radeon HD 4870X2组建四路交火;要打败四路交火,独一可能的就是GeForce GTX 280 3-way SLI。还不得不考虑配备一块足以对付此设置装备摆设的主板和超强力的CPU,连电源也至多要选用1000W级产物,为了那10-20%的机能提拔,如许的合作事实意义安在?笔者小我更但愿推出强力单卡来处理游戏问题,由于多卡的机能提拔其实无限,那么今天这个新年希望是不是可以或许实现呢?

  2008年曾经过去了,在这过去的一年NVIDIA对于敌手的强势反弹也并非无动于衷,先是在价钱根基不变的环境下将GeForce GTX 260的流处置器数量由192个添加到216个,尔后又推出了采用55nm制造工艺的GeForce GTX 260,频次调理幅度更大,发烧更低,功耗更小,在国表里各大媒体测试中,与HD 4870比拟均取得了总体性的胜利。

  但无论怎样样,要从头树立起品牌威信,就必需在最具说服力的高端市场做出暗示,NVIDIA积储半年明显也是为了这一刻在做预备,继半年前卡皇抢夺战溃败之后,绿影军团带着新的“刀兵”从头回到了擂台,这就是我们今天的配角,将在今天的CE2 2009上发布的NVIDIA GeForce GTX 295。

  GT200的晶体管数量为14亿颗,基于台积电65nm工艺制造。而GeForce GTX 295将采用55nm工艺,理论上而言,工艺的提拔将会带来发烧和功耗的降低,提拔GPU的每瓦工作效率,纸面上来看,GeForce GTX 295 TDP为289W,而Radeon HD 4870X2 TDP为286W,不外具体的表示仍是要器具体测试成就措辞。

  第一眼瞥过,可能玩家伴侣会看不出GeForce GTX 295和GeForce GTX 260/280的不同,由于它们在长短上连结分歧,均为10.5英寸,并且因为同样采用双槽散热器设置,使得它们之间在厚度上也都根基一样,不细心看确实很难分辩。

  今天我们拿到的两块都是来自华硕的GTX 295,采用NVIDIA公版设想,“ASUS”的LOGO很是显眼。

  继续看下去眼尖的玩家就会发觉眉目,作为双GPU设想的GeForce GTX 295从背后看只看到一个GPU布线,而这款新“巨无霸”和以前的GeForce 7950GX2、GeForce 9800GX2一样,采用双PCB设想,两块PCB两头是一款NVIDIA专为GTX 295设想的散热片。

  由于要顾及双PCB设想的散热问题,GeForce GTX 295的散热电扇入风口在两个PCB上均有启齿,从显卡的前后方都能吸风,冷口吻由两块PCB两头贯穿,经由散热片从背板I/O处吹走热量。

  输出接口方面,两个DVI加一个HDMI的组合看似简单,其其实搭配各类转接头的环境下足以满足各类利用需求,在供电接口的旁边还搭配了S/PDIF数字音频输出,为没有HDMI接口的家庭影院供给了便利。

  颠末繁琐的拆解过程之后,GeForce GTX 295的真面貌浮出了水面,玩家伴侣能够从上图中看到,GTX 295由四个部门构成,搭载两块GPU的两片PCB,散热器以及外庇护壳。

  两片PCB乍一看根基上长得十分类似,由于它们都搭载了14颗显存,供电方面也完全分歧,但稍微细心就能看出较着分歧,下面让我们来逐个进行引见。

  起首是供电方面,两张显卡都采用了大量的钽电容设想,单GPU 3+1相供电规格足以应对利用需求。

  在配备SLI金手指的那块PCB上,我们能够看到NF200-P-SLI-A3芯片,这就是两颗GPU组建内部SLI的环节点,在旁边还能够看到内部SLI的双接口。在上方能看到NVIO2-P-A2芯片,支撑双Dual-Link DVI及HDMI输出接口。

  在带DVI接口的这块PCB上我们也能够看到内部SLI接口,GeForce GTX 295支撑外部SLI,也就是说两块GTX 295能够组建成为Quad-SLI规格,机能将很是彪悍。

  内部SLI桥接器,两个的长短分歧,接口也与常见的外部SLI纷歧样,看来是NVIDIA专为GTX 295开辟的一项设想。

  让我们来看看散热器设想,这款中置散热器两头是一个大体积的铜块设想,接收两边GPU发出的热量,从图片上能够看到,散热器此中一面还为NF200-P-SLI-A3桥接芯片供给了散热铜块。从散热器的顶部看去能够看到较为稠密的散热片,共同涡轮电扇风道能无效的将GPU的热量带走。

  软硬件安装完成当前,准确的测试方式是:开机进入到桌面上当前,待系统预备停当后,才起头运转测试(封闭UAC、屏幕庇护法式、系统还原、主动更新等对测试得分有干扰的系统使命)。所有测试项目都运转三遍,在测试成就不变、靠得住的环境下,我们以此中最好的一次成就为准。游戏测试将利用游戏内置的Benchmark,若是没有内置测试法式的我们将在统一场景利用Fraps软件记实帧率。

  作为业界第一套基于DX10 的分析性基准测试东西,3DMark Vantage在发布前就早早地让世人翘首期盼了。它能全面多焦点处置器、阐扬多路显卡的劣势,能在当前和将来一段时间内满足PC系统游戏机能测试的需求。3DMark Vantage是特地为DX10显卡量身制造的,并且只能运转在Windows Vista SP1操作系统下。它包罗两个图形测试项目、两个处置器测试项目、六个特征测试项目。借助于DX10 API的新手艺和高效能,它为玩家带来了一场灿艳传神的视觉特效盛宴。而且,3DMark Vantage还出格插手了对人工智能(AI)和物理加快的特地测试。

  3DMark Vantage作为最权势巨子的DX10机能检测软件,能充实反映GPU的分析实力,从我们的测试成就上能够看到,无论单卡对决仍是双卡火拼,NVIDIA GeForce GTX 295都取得了分数的领先,Performance模式下单卡NVIDIA领先AMD有23%,双卡则领先35%摆布;Extreme模式下单卡NVIDIA领先敌手13%,双卡则领先19%。同时能够看到PhysX手艺的利用使得NVIDIA GPU在CPU子项平分数领先敌手一倍。

  3DMark 06是FuturMark公司推出的DX9平台测试软件绝唱。在3DMark 05的根本上强化了SM3.0和HDR支撑,支撑多焦点,多线程,各方面的要求都有提高。3Dmark 06初次在显卡测试软件中引入CPU得分,使得它更适合阐发整个系统的3D能力。共分为两个SM2.0测试,两个SM3.0/HDR测试和两个CPU测试,别离对显卡和CPU进行了全面的考验。虽然3Dmark 06是上一代的测试软件了,可是它的测试成果对于显卡的DX9机能仍然具有相当大的参考性。

  3DMark 06虽然曾经推出3年之久,但目前仍然有很多DX9.0C游戏遭到泛博玩家喜爱,所以这项测试的成就更趋势于老游戏玩家,我们采用了1920x1200和2560x1600两个分辩率开启4AA16AF进行测试,在1920x1200分辩率下,单卡GTX 295领先HD 4870X2约10%,而双卡则领先8%摆布;而在分辩率为2560x1600时,NVIDIA单卡领先敌手8%,双卡领先敌手HD 4870X2 CrossFire同样约为8%,幅度并不较着。

  Lightsmark是一款集中于光影结果和机能测试的新一代显卡3D机能测试软件,Lightsmark次要用来测试电脑运转下一代全局及时光照(Global Illumination )的能力,开辟者暗示,全局及时光照手艺将使用在将来数月发布的多款游戏傍边。

  和新一代3DMark测试软件分歧的是,Lightsmark对系统要求设置装备摆设较低,能够让较多的用户参与到这款软件的测试中来,Lightsmark具体的系统需求如下:

  4) 其它厂商的不支撑OpenGL 2.0的显卡,或者比力老的驱动不在支撑之列

  Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed ) 威震全场,也获得本年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗算的《刺客信条》是由Ubisoft担任开辟全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,并且延续他们擅长的血腥动作气概,搭配次世代主机能力制造的富丽画面,带给玩家震动极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古暗中期间,其时的统治者以高压体例统治人民诛杀异己,苍生苦不胜言,玩家饰演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的崇高高贵杀人技巧,特地暗算贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜苍生而勤奋。

  《刺客信条》这款游戏自在度很高,场景变化较多,我们采用一段固定情节利用Fraps软件记实帧数,分辩率设置为1920x1200和2560x1600,特效全开。在这款强调技巧性的游戏中,NVIDIA GeForce GTX 295取得了一个开门红,但领先幅度不算出格大,两款参测产物在双卡互联后均取得了不错的机能提拔,AMD双卡机能比单卡添加34%,而NVIDIA则为26%,不外在帧率上仍是GTX 295取得了胜利,游戏体验更流利。

  在《任务呼唤4:此刻和平》之后,《任务呼唤5:烽火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的承平洋疆场。在该作的大部门剧情中,玩家将饰演美国大兵,在承平洋疆场的海岛上与奸刁凶残的日本军展开惨烈抢夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等出名承平洋战役都将在这款游戏中有所表现。在该作的另一部门剧情中,玩家将饰演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线疆场上刚毅不平的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,可是《任务呼唤5》却付与了它们新的豪情基调,以更暗中的视角直面苏德间的恩仇。《任务呼唤5:烽火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。

  《任务呼唤5:烽火中的世界》作为08年游戏市场最受接待的游戏之一,极具测试意义,在这款游戏上我们继续采用1920x1200和2560x1600两个分辩率,特效全为最高并开启4AA16AF,从测试成就能够看到,这款游戏似乎在帧率上设置了90帧的上限,NVIDIA GeForce GTX 295在两个分辩率下无论单卡双卡都取得了满分的成就,即便是将分辩率由1920x1200提拔到2560x1600,GTX 295的最小帧数竟然只削减了1帧,机能让人惊讶,而敌手HD 4870X2在这个游戏测试傍边完败。

  Crytek出品的《Crysis》绝对是近年最受关心的PC游戏,其DX10最高画质下的画面程度曾经在向片子化挨近的路上迈出了一大步。可惜的是,其高设置装备摆设要求已经导致相当多的用户底子没看过特效全开的《Crysis》画面结果。游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙岸,详尽得令人心动的森林,清亮得让情面不自禁想跳下去的水,都在向我们展现着下一代游戏应有的样子。它如斯冷艳的游戏视觉结果就只能用一句话来描述:它值得你为它购买一台全新电脑。它将矫捷刺激的游戏体验与惊人的视觉结果相连系,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。

  《Crysis》对GPU计较能力需求很是高,在这款测试中我们采用了1680x1050和1920x1200分辩率进行测试,画质设置为High。测试成就让笔者大吃一惊,AMD Radeon HD 4870X2在这两个分辩率下都根基上无法流利体验游戏,但NVIDIA GeForce GTX 295单卡就在1920x1200中打出平均55帧的惊人成就,能够如许说,在以往所有的GPU测试中都不曾呈现过如许强悍的表演,双GTX 295互联后更取得了平均65帧,最低28帧的完全流利体验。笔者后来测验考试1920x1200 Veryhigh画质,GTX 295单卡也能达到40帧的平均帧数,双卡更能在Veryhigh画质开启2AA的环境下拿下平均40帧的成就,在这个游戏上,AMD完全得到抵挡之力。

  《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大师将目光聚焦在但丁若何在次时代上挥舞大剑、玩弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力曾经达到了颠峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新配角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不只具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击体例也十分类似,独一分歧之处在于尼禄具有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。恰是因为右手的分歧,尼禄在战役中战术的使用比起但丁来说变得更为丰硕多彩。

  《鬼泣4》延续了《鬼泣》系列的一贯气概,游戏必需在60帧以至更高平均帧数上才能享受犀利富丽的打架排场,这同样是一款NVIDIA“The Way Its Meant To Be Played”合作游戏,GeForce GTX 295在这款游戏上的表示天然富丽非常,在1920x1200和2560x1600两个分辩率下开启Superhigh画质和4AA,单双卡均以全“S”级评分完成测试。1920x1200分辩率下,四个测试场景GTX 295单双卡都没有一个在150帧以下,在2560x1600分辩率时AMD Radeon HD 4870X2单卡根基上无法进行游戏,双卡四路交火也只取得了“D”级评分,差距一目了然。

  《辐射3》游戏论述2077年中国与美国迸发了一场核子大战,蒙受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部门的人类都在这场大难中灭亡,少数蒙受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只要少少数事后进入地下出亡所出亡的人们得以一般存活下来。时间来到2277年,玩家将饰演美国首府华盛顿特区101号出亡所居民,母亲在本人出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明缘由消失。为了找寻父亲,配角踏出出亡所的闸门,来到大难后的荒芜世界展开冒险。

  《辐射3》在欧美玩家中遭到相当的追捧,在这款游戏中我们继续采用了1920x1200和2560x1600两个分辩率,开启所有特效和4AA8AF。从成就柱状图上能够看到,在这款游戏上第一次呈现AMD/NVIDIA机能相对均衡的场合排场,GeForce GTX 295与AMD Radeon HD 4870X2单卡机能十分接近,但组建4-GPUs系统后,CrossFire明显在驱动上没有对这款游戏进行出格优化,单双卡表示根基上没有区别,而GTX 295组建Quad-SLI后机能增幅较着,达到38%,看来NVIDIA在驱动方面也下了不少功夫。

  因为第一代《Farcry》的制造方Crytek曾经和刊行方育碧分道扬镳,转而和EA合作推出《Crysis》系列。获得《Farcry》版权的育碧就将第二代的制造使命交给了《Farcry》主机版本的制造方育碧蒙特利尔工作室。据悉,《Farcry 2》将具有炒高自在度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家能够自在在此中奔驰,而游戏的结局也是开放的。游戏布景设定在现代的非洲田野上,游戏情况能够动态变化,玩家能够在此中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四时变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的使命和本人言行的分歧。

  《Farcry 2》作为《Farcry》的续作,保障画质的前提下降低了对系统的需求,测试时我们继续利用1920x1200和2560x1600分辩率,画质设置为VeryHigh并开启4AA。这款游戏中GeForce GTX 295与AMD Radeon HD 4870X2单卡表示差距为20%摆布;在组建双卡互联时都表现了相当不错的机能提拔,但差距仍然具有,GTX 295 SLI领先HD 4870X2 CrossFire约30%,但都连结在一个相当高的帧率下,肉眼很难分辩出差距。

  《Left 4 Dead》目前曾经于2008年11月18日在全球同步发售。故事描述在现代美国城市迸发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,传染者外观、面孔不单变得可骇非常,且心智狂乱,一见到未传染者就立即加以攻击,因为这座城市已充满数千名嗜血传染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其它少数幸存者合作,才能杀出一条血路达到平安之地。

  《Left 4 Dead》是笔者小我很是喜好的一款第一人称射击游戏,由典范游戏《Half-life》开辟商Valve公司推出,虽然血腥味十足,但整个游戏流程严重感十足,自在度也很是高,测试时我们利用1920x1200和2560x1600分辩率,画质全为最高并开启4AA16AF。在这款游戏的测试中,我们看到了NVIDIA GeForce GTX 295单卡与AMD Radeon HD 4870X2双卡打平的排场,其实CrossFire的机能提拔幅度并不比SLI小,但单卡机能的相对孱弱使这种幅度的提拔无法对GTX 295形成要挟,不外参测的四个设置装备摆设都能在2560x1600下包管游戏的完满运转,这点需要留意。

  虽然《Crysis》不断号称是全球首款DX10游戏,但几回再三的跳票却让另一款游戏走到了前头,就是《失落的星球:极限形态》(Lost Planet: Extreme Condition)。在《失落星球:极限形态》中,地球上的人类为了保存而奔向太空,移民到了一个遥远的被冰雪所笼盖的荒芜星球“EDN-3rd”。那里糊口着一种奇异而可骇的生物“Akrid”,它们是这个星球的原居民,对人类是一种极大的要挟,但其体内储藏着新的能源“T-ENG”,而这恰是人类梦魅以求的。大战不成避免。开辟商Capcom此次一共发布了两个Demo,别离针对DX9模式和DX10模式,前者支撑XP和Vista,后者仅限Vista。

  《失落星球》在High模式下对GPU的要求算得上“反常级”,以往的显卡测试根基上没有能在这个画质下贱畅运转的,“反常”程度丝毫不亚于《Crysis》,我们在测试中继续利用1920x1200和2560x1600这两个分辩率,特效全设置为High。这一次的测试与《Crysis》有些雷同,AMD Radeon HD 4870X2在无论单双卡在2560x1600下都没有游戏性可言,CrossFire几乎没有阐扬感化,四路交火形同虚设,而SLI效能则阐扬得相当超卓,实现了34%的机能提拔。而在1920x1200分辩率下HD 4870X2取得了根基流利的表示,但GTX 295告竣了50帧以上的平均帧数,差距很是较着。

  美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)旗下Black Box游戏制造室在2008年11月推出严重快节拍的竞速游戏《极品飞车12:无间风云》。EA更邀请国际片子明星Maggie Q领衔出演这个花费巨资制造而成的真人实拍过场影片中的女性脚色,一旦玩家起头游戏,Maggie将为你鞭策故事的成长。EA的《极品飞车12:无间风云》将回归到极品飞车的本源,并再次引入了危险刺激的差人追击赛 以及全世界最热辣惹人瞩目的公路追击赛。

  《极品飞车12:无间风云》作为《极品飞车》的最新作,也可能是最初收官之作,意义不凡,测试时采用1920x1200和2560x1600分辩率,所有特效全开启为High,并启用4AA16AF。单卡形态下,NVIDIA GeForce GTX 295与AMD Radeon HD 4870X2机能根基相当,前者稍稍领先,双卡模式下,CrossFire蹩脚的机能拓展性再次表露,四路交火再次“哑火”,巧妙的驱动设想让笔者都为那1600个流处置单位感应一丝可惜。

  《古墓丽影8:地狱》的游戏布景被设定为前作《古墓丽影:传奇》的故事之后,劳拉将展开一段史无前例的全新冒险路程。本作的开辟重点是要制造一款传神而充满野性的奢华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动结果达到了惊人的境界,不只脚色与场景间可以或许发生最大限度的互动,并且场景与气候变化等其他要素也将发生不时的互动。

  《古墓丽影8:地狱》同样是典范的《古墓丽影》续作,女配角“雄伟”的身段仍然健在,给了这款严重的解谜游戏一道养眼的风光线,测试我们继续对峙在最高画质下利用1920x1200和2560x1600,开启4AA16AF。大师不消思疑测试成就柱状图是不是搞错了,2560x1600 4AA16AF达到平均165帧的成就是货真价实的,虽然不成能整部游戏不断连结如许的帧率,但笔者长时间游戏后仍然发觉,GTX 295领先幅度一直连结在相当水准上,机能劣势曾经不消百分比就能申明。

  PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开辟商Massive Entertainment,是一款采用DX10手艺的RTS立即计谋高文,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳计谋游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开辟的强大图形引擎,在云层、光照、暗影、爆破结果方面都表示得很是超卓。它把玩家带入苏联仍然具有的世界款式之中,描述了浩繁超等大邦交战第三次世界大战的场景。

  《冲突世界》是一款比力着重CPU机能的游戏,我们采用了Veryhigh画质1920x1200和2560x1600分辩率进行测试。在我们的最初一项游戏测试中,AMD Radeon HD 4870X2的表示还算不错,但NVIDIA GeForce GTX 295明显更好,在这款游戏中CrossFire的效能总算阐扬了出来,双卡比单卡机能提拔达到50%摆布,但SLI的效能愈加超卓,双卡机能增幅在55%摆布,总体机能照旧是NVIDIA GeForce GTX 295胜出。

  温度测试我们采用空载GPU温度和满载GPU温度两个成就,空载温度为进入Windows后不进行任何操作10分钟后的GPU焦点温度;满载温度为运转《失落星球》游戏30分钟后的GPU焦点温度。我们将会测试在单卡和Quad-SLI两种设置下的温度,看看两块GTX 295挤塞到一路会对散热形成什么样的影响,温度数值来自于GPU-Z 0.3.0。

  单卡模式下,两颗GPU的空载温度都不变在46-48摄氏度之间,作为双PCB双GPU设想的显卡而言,GTX 295的表示还算不错,接下来看看满载时的温度能达到几多。

  满载运转《失落星球》30分钟后,两颗焦点温度都提拔到了80摄氏度摆布,温度还算在预料范畴之内,比起AMD Radeon HD 4870X2最后呈现时的表示要强上良多。

  两块GTX 295,四颗GPU挤在一路后的空载温度比单卡时提拔了4摄氏度摆布,四颗GPU的温度都达到了50-52摄氏度,看来热堆积的效应很较着。

  很让人不测的是,即便是运转一个小时,四颗GPU的温度都没有跨越80摄氏度,表示强于单卡时,且电扇转速反而更低,笔者估量很可能是由于《失落星球》测试运算量不足以完全挪用所有GPU的来由,总体表示很是不错。

  功耗测试我们将利用海韵功耗测试仪,搭配超频至3.6GHz的Core i7 920和X58主板的NVIDIA GeForce GTX 295单双卡在空载/满载时的具体能耗会达到几多呢。空载功耗为进入Windows后10分钟不进行任何操作的数值,满载功耗则为运转《Crysis》时的功耗值。

  单卡形态下,GeForce GTX 295平台空载仅为200W,从高端市场的角度来看曾经算长短常不错的表示,Radeon HD 4870X2在此平台上的单卡空载功耗为215W。而在满载功耗上GeForce GTX 295为404W摆布,而Radeon HD 4870X2为439W。机能全面领先的同时却连结更低功耗,笔者为NVIDIA在提拔每瓦机能上付出的勤奋拍手。

  目前坊间已有传说风闻,由ELSA透露所说,本年第二季度NVIDIA可能推出新一代旗舰产物,代号GT212,定位天然为最强GPU,GT212的任务即是替代GT200b系列产物,采用40nm工艺制造,焦点面积连结在300平方毫米内,晶体管数量接近18亿,流处置器数量由GT200的240个添加到384个,TMU数量由80个添加到96个,显存位宽降低至256-bit,但将采用GDDR5显存来填补位宽的丧失,而且显存无效频次有可能会跨越5GHz。就机能而言理论上该当还不至于影响到GeForce GTX 295,但对即将发布的另一款产物可能形成要挟,而对这一系列产物我们也将连结观望立场。

  对于这款GeForce GTX 295,AMD方面还没无形成一个无效的应对阵容,HD 4870X2明显远远不是敌手,民间一样也有传说风闻AMD即将推出RV775 GPU,配备840个流处置单位,但这个传说风闻的靠得住性不高,AMD官方也予以否认,但疑惑除官方放“烟雾弹”的可能。

  笔者小我认为就R700的架构而言,并不比NVIDIA方案要差,问题次要出在驱动开辟和与游戏厂商的共同度上,NVIDIA最大的成功便在于这两点上,按照分歧型号开辟分歧驱动虽然较为繁琐,但能更切当的调动某款GPU的资本,实现更好的机能拓展性。而整合渡过高的驱动开辟模式容易呈现顾此失彼的情况,升级驱动后某些GPU成就下降某些GPU成就上升的现象在AMD显卡上曾经不算少见。

  NVIDIA另一个亮点即是“The Way Its Meant To Be Played”打算的切当实施,不管列位A-Fan若何说它“作弊”也好,机能的提拔是众目睽睽的,既然在保障画质的环境下帧数有提拔,那为什么要去挑剔它的不是呢?

  就以往经验来看,在开启AA后,AMD GPU的机能折损很是小,次要得益于CFAA支撑的Edge Detect手艺间接由着色器进交运算而不占用显存,采样算法的改良同样无力的提拔了HD 4870X2的抗锯齿机能。而以往NVIDIA GPU在AA机能折损上的表示很是较着,但今天我们测试的GeForce GTX 295并没有呈现如许的情况,抗锯齿效能与敌手比拟毫不减色,笔者估量是统一个衬着级别下,ROP数量的添加提高了抗锯齿效能,但具体缘由还待考据。

  虽然NVIDIA凭仗这款GeForce GTX 295无争议的夺回了“机能之王”的宝座,但在消费者群体最大的中端市场,场面地步仍然不容乐观,新高端处理方案并非全新架构改良,不克不及使用到中低端产物线上。目前NVIDIA的在中端的次要策略是通过“旧产物更名”的体例来组建新阵容,目前笔者所知的次要是9400GT/9500GT/9600GSO将会更名为G100/G120/G130,此中9600GSO本来就是由8800GS更名而来,所以这一次曾经算是第二次改名再战了,更有动静称G92焦点各版本GPU都将改名为GTS 1xx系列进行发卖。先非论“更名”的性质问题,因为素质没有什么变化,单从机能上来看要与AMD RV770合作仍然要捏把汗,2009年NVIDIA到底若何应对恶劣的中端市场,我们也将继续关心这个问题。

  这场“火星撞地球”级的“卡皇圣战”成果曾经很较着了,从14项测试中我们能够看到,NVIDIA GeForce GTX 295根基上取得了全胜的战绩,个体游戏的领先幅度以至达到了数倍,很是惊人,再加上即将发布的两款全面支撑PhysX物理加快的游戏《镜之边缘》和《雪域危机》,高端市场NVIDIA领先趋向较着,别的我们必需表彰NVIDIA在SLI效能上的杰出表示,同为是4-GPUs互联,SLI效能大大高于CrossFire,当然这极有可能是AMD驱动法式的缘由,A-Fan虽可能不服气,但目前来看现实就是如斯。

  GeForce GTX 295会在今天揭幕的CES 2009 (Consumer Electronics Show,消费电子展)上正式发布。由于持续不竭的全球金融危机,本年的CES大展规模比拟客岁也有部门缩水,在如许的一个大情况下,NVIDIA推出了这款巨无霸GPU产物,但愿能为2009年GPU市场添一份彩。也恰是由于处于如许一个经济不景气的时代,提拔制造工艺获得的GPU更具备节能性,每瓦机能达到新高,GTX 295单卡形态下搭配Intel Nehalem平台满载功耗也才400W出头,而HD 4870X2在同平台下的满载功耗则为440W,组建双卡后两边差距严峻拉开,GTX 295 SLI满载为607W,而HD 4870X2 CrossFire则达到空前的765W,GeForce GTX 295的效能之高,让笔者惊讶。

  我们再来说说售价的问题,NVIDIA给出的GeForce GTX 295指点价大致会在499美元摆布,与AMD Radeon HD 4870X2十分接近,在笔者看到最廉价的HD 4870X2为459.99美元,国内的大大都报价都在3999人民币摆布,而关于GeForce GTX 295的国内报价,笔者小我估量在才上市时该当会处于一个较高价位,尔后将会逐步降低。由于在合作敌手无法供给机能附近的产物时,厂商城市使价钱连结在一个相对较高的位置上,拉开价钱差距的目标其一是要赢取更多利润,其二在于良多厂商是AMD和NVIDIA显卡都出产,他们不单愿此中一款产物完全挤压掉另一款。按照市场纪律,在履历一段时间后便会该当就会呈现通路厂商降价的现象,预算不是很丰裕的玩家建议推迟采办机会。

  “卡皇”位置再度易主,NVIDIA GeForce GTX 295以几乎兵不血刃的体例夺回了高端市场,但此类“单卡”从严酷意义上来讲曾经不属于“单”卡的范围,玩家仍是要为多出的电费掏腰包,并且在良多场所里都构成了机能较为过剩的场合排场。也可能有一些玩家的预算没有那么多,但也想在更好的画质下更流利的进行游戏,NVIDIA也没有放弃这一个玩家群体,1月15号即将揭晓的GeForce GTX 285就会带给我们新的谜底。在几乎是以“君临全国”姿势博得胜利的GTX 295后,我们不得不合错误这款新“单卡”GTX 285发生了良多的遥想,NVIDIA在高端市场到底可否取得全面胜利,一切要到1月15号才能揭晓,敬请等候。

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